Nomades Bleus

Les Nomades Bleus sont un conglomérat de tribus nomades qui parcourent le Grand Désert et partagent une culture et des traditions communes. Les nomades sont un des premier vecteur de commerce entre les nations du Désert. Bien que leur structure sociale est assez souple, les Nomades Bleus peuvent être définis par leur obéissance à Makener, leur guide spirituel, rituel, et, à défaut, politique.

Histoire
Il n'y a pas grand chose à dire sur l'histoire des nomades. Ils viennent des ruines de l'Empire Aquilin, la plus ancienne et la plus vaste des nations humaines. Quand, autour de -910 CP, l'empire s'effondre après des luttes internes, à peu près la moitié décident de rester dans les ruines de leurs cités, dans les Montagnes de l'Aigle, mais le froid qui s'intensifie à cette époque les font fuir toujours plus au sud. Quand il atteignent finalement les limites des montagnes, vers -657, le Grand Désert est déjà formé et ils errent à travers lui, formant de nombreuses tribus nomades.

Quelques-unes de ces tribus s'installeront, formant au nord les royaumes qui s'uniront dans l'Empire Parshien, et au sud la République de l'Île Blanche. Mais certaines tribus continuent aussi à parcourir le désert, et ce sont les nomades bleus.

En -527, des nomades trouvent une étrange pierre dans les Collines des Murmures. C'est une météorite tombée là durant les premiers ages. Y voyant un signe spirituel, les nomades se rassemblent et, quelques mois plus tard, tous se rassemblent pour la première fois. Décidant de s'unir en esprit, les nomades décident d'adopter la couleur bleue comme mode commune et font vœu de revenir régulièrement à la Pierre du Ciel, en pèlerinage. Ils élisent également une femme pour garder la pierre. Ce gardien, appelé Makener, deviendra finalement un meneur politique autant que spirituel.

Le reste de l'histoire des Nomades Bleus consiste en leur observation, de loin, des guerres et désastres des autres nations, vivant leur vie normalement à travers ces troubles. Il faut toutefois noter le rôle particulier qu'ont joué les nomades dans la création du Royaume d'Aegup, aidant d'abord Amon à retourner à Parsh en 263, ensuite parce qu'une partie des nomades quittèrent leur culture pour suivre les dieux aegupiens.

Politique
Chaque tribu des Nomades Bleus est indépendante et a un chef élu qui peut être vu comme un leader politique. Toutefois, ce n'est pas vraiment le cas : les chefs ont peu de pouvoirs et servent seulement de représentants de la tribu dans les relations diplomatiques, et peuvent décider de la direction et du rythme de la caravane. Mais les décisions du chef peuvent être contestées, et la plupart des décisions sont faites conjointement, les tribus étant assez petites pour permettre une réelle démocratie. En cas de besoin, des votes sont menés à main levée. Le chef est choisi par une discussion commune lorsque l'ancien chef meurt. Habituellement, les membres se mettent rapidement d'accord sur l'un d'entre eux comme nouveau chef (il n'y a pas de genre majoritaire dans les chefs de tribus).

Bien entendu, il arrive que les gens de la tribu soient en désaccord, et c'est à ce moment que Makener entre en jeu. Makener est à la fois un nom et un titre. Il signifie "notre mère" dans la langue traditionnelle des nomades. Traditionnellement, au début de son règne, Makener choisit une jeune fille dans une des tribus, souvent à un très jeune âge (avant 6 ans). Cette fille perd son nom et devient Oualatma ("notre sœur"). Elle est élevée dans chacune des tribus, l'une après l'autre, et passe aussi du temps auprès de Makener. Lorsque Makener meurt, Oualatma devient la nouvelle Makener et est par conséquent familière de toutes les tribus.

Makener vit dans un fortin construit autour de la Pierre du Ciel et y accueille les tribus qui viennent régulièrement en pèlerinage. A cette occasion, elle peut régler les conflits de la tribu. Dans certains cas, Makener peut aussi se déplacer vers la tribu qui est en détresse.

Commerce
Le commerce est central pour les nomades. Ils ne produisent pas de ressources naturelles, et très peu de produits transformés, ainsi leur principal moyen de survivre est la vente de produits d'une nation à une autre. La plus parcourues des routes des Nomades est le grand triangle qui va d'Inedjeb à Parsh, puis de Parsh à Esine, et enfin d'Esine à Inedjeb en suivant la côte est. Les nomades traversent parfois la Zone Désolée, avec une grande prudence. Là, les nomades pillent parfois les anciennes citées perdues qu'ils trouvent pour vendre leurs trésors aux autres nations.

Classes sociales
Les tribus des Nomades Bleus sont très homogènes, chaque tribu fonctionnant comme une grande famille. La richesse est distribuée entre les membres de la tribu. Les talents de chaque nomade est pris en compte et utilisé à bon escient. Si une tribu est en difficulté, Makener veille à ce que les tribus plus riches l'aide. Par conséquent, il n'y a pas de riches ou de pauvres chez les nomades.

Loi et armée
La loi dans les tribus est très stricte et chacun dans la tribu veille à ce qu'elle soit respectée, sous la gouverne du chef de tribu. Dans certains cas très sérieux, Makener est consultée. Elle est la seule à pouvoir donner les deux pires sentences : la mort et l'exil (qui pour un nomade est souvent pire). Quand les problèmes sont causés par des conflits de personnes, un membre de la tribus peut être transféré vers une autre.

Quant au pouvoir militaire, les Nomades Bleus n'ont pas d'armée, mais chaque membre est entraîné à manier les armes, et en cas d'attaque la tribu tout entière se défend. Si le nombre et l'armement des nomades n'est pas à leur avantage, ils sont plutôt doués au combat et ont souvent un grand avantage face à leurs adversaires par leur connaissance du terrain.

Religion
Les Nomades Bleus sont élanistes (ils adorent le dieu unique El). La religion est discrète chez eux. Ils n'ont aucun prêtre ou célébration formelle. La plupart pratiquent la prière individuelle, et il y a des rituels de prière commune dans le rythme de la vie de la tribu (avant les repas, avant et après de long voyages, pour certaines étapes importantes de la vie, passage à l'âge adulte, mariages, ....). Ils pratiquent également des rituels communs lorsqu'ils rencontrent Makener et quand plusieurs tribus se rencontrent entre elles.

Éducation et intellectuels
L'éducation des enfants est faite au sein de la tribu où ils grandissent. L'apprentissage et la récitation d'histoires et de chansons est très importante (voir plus loin). Ces leçons sont d'habitude données par les aînés de la tribu. Les jeunes apprennent à lire et écrire avec les personnes âgées qui ne peuvent plus remplir de devoirs physiques. Les autres tâches comme combattre, monter, commercer, sont apprises auprès des adultes, souvent les parents de l'enfant, mais ce n'est pas restrictif et tout le monde peut enseigner n'importe quel jeune.

Quant à la recherche intellectuelle, elle est très limitée chez les Nomades Bleus. Les adultes se concentrent sur leurs devoirs pratiques et la plupart des connaissances qui sont recherchées ont un lien avec la survie dans le désert.

Toutefois, il est un domaine où les nomades ont une histoire de longue réflexion, et c'est la philosophie. Il est traditionnel pour les adultes qui sont intéressés de se rassembler et de discuter de questions théoriques à propos de la société, l'ordre du monde, la nature et la religion. Les plus âgés prennent souvent plaisir à ces débats et les étrangers de passage dans les tribus sont encouragé à partager leurs opinions sur de tels sujets. Les théories et débats les plus constructifs sont appris par certains membres de la tribu et finissent par arriver à Makener, qui est par conséquent très sage et savante.

Pratiques Mystiques
Comme tous les humains, les Nomades Bleus ne peuvent manipuler la magie directement et, contrairement à leurs contreparties d'autres cultures, ils n'ont pas développé de véritable manière de maîtriser la magie. Toutefois, un petit nombre parmi eux, souvent des femmes, ont développé des sens extra-sensoriels et sont capables de sentir la magie, d'avoir une préconnaissance magique et de deviner partiellement l'avenir d'autres.

Ces voyants, pense-t-on, ont gagné de tels pouvoirs au contact prolongé des sables magiques du désert. Les voyants sont entraînés par d'autres voyants et peuvent parfois atteindre des niveaux de précision importants dans leurs prédictions.

Arts
Les Nomades Bleus ne sont pas trop intéressés par l'art, avec deux petites et deux grandes exceptions. Les deux petits domaines où ils sont talentueux sont la bijouterie et l'art domestique. Les nomades aiment fabriquer de beaux habits, tentes et décorations, ainsi que de très belles parures personnelles. Ils gardent d'habitude ces œuvres pour eux-mêmes mais les vendent parfois à d'autres cultures.

La plus grande forme d'art que les nomades pratiquent, toutefois, sont le récit et le chant. Ils n'écrivent pas beaucoup, même s'ils savent comment faire, et préfèrent maintenir les traditions orales. Les histoires à propos de la tribu et du peuple tout entier sont racontées aux plus jeunes et doivent être apprises par cœur. La récitation d'un nouveau conte par un jeune est un rite de passage. Les histoires sont ainsi passée de génération en génération. Ce passage comprend également des chants traditionnels, des sagas et des ballades. Les Nomades Bleus sont donc de grands chanteurs, et de bons musiciens également.